【剣盾S8】見せ筋肉積みスタン〜ポリゴン2は出させない〜初めての剣盾環境の感想とその構築について。

こんにちは、はぎと申します。

ポケモン自体は長いことプレイはしてますが、

専門的な知識はまだ至らぬところが多くあるので、

ご了承ください。

 

また、初めてブログなるものを書くので下手くそ

なのはちょっと許して欲しいです笑。

 

自分は6世代からポケモン対戦していて、

自分の中ではポケモン対戦が好きなのですが、

なぜか買わずにいた剣盾、ついに買いました笑。

 

買って直ぐにストーリーを楽しみ、厳選、過去作から連れてきたポケモンをいじくり、自分なりの構築を作ってマスターランクに到達することが出来たので、初心者目線の剣盾環境の魅力、構築の自分なりの考えなどを綴りたいと思います。

 

f:id:PI_KOCHANBANZAI:20200801160659j:image

 

 

f:id:PI_KOCHANBANZAI:20200801113121j:image

 

順位は18135位と世間からしたら低い順位ですが、

暖かい目で見てくれると嬉しいです笑。

 

 

1匹1匹詳細な能力や、採用理由や役割などを紹介します。

 

 

連撃ウーラオス(むくるま)

f:id:PI_KOCHANBANZAI:20200801052152j:image

不可視の拳

こだわりハチマキ

陽気 AS252余りB

インファイト

水流連打

雷パンチ

蜻蛉返り

 

この軸の中心的ポケモンです。

採用理由はカビゴンポリゴン2

だがしかし、選出はしません笑。

選出しないエース!!!!

1番上に置くことでエース感を出し、雰囲気で牽制をし、実際はそこにいるだけで手は出さないという、いかにも田舎ヤンキーのような役割を担いました。

実際、ポリゴン2の選出はかなり控えめな気がしたので、効果はあると思いました。

それに、こいつがエースと思い込むなると、一撃か連撃か迷わせることができるのも面白いポケモンですね。

 

 

 

 

ウォッシュロトム(ままちゃり)

f:id:PI_KOCHANBANZAI:20200801061427j:image

浮遊

オボンのみ

ひかえめ C252 H248 D4 S4

10万ボルト

ボルトチェンジ

電磁波

ハイドロポンプ

 

ガチガチのガチの便利屋さん。初手からの火力押し付けからボルチェンで撤退、麻痺撒きまで広い範囲の仕事ができるポケモン

鬼火より麻痺の方が読まれにくいと思い電磁波にしました。

Dの4はダウンロード対策です。

基本こいつを初手に置いて、ドラパなど倒せないポケモンがいる場合、カビに任せてたりしてました。

エースバーンに強く、起点作り、荒らし、後出しなど様々な役割が担える。つよかった。

 

 

ドリュウズ(デザーム)

f:id:PI_KOCHANBANZAI:20200801052816j:image

砂かき

弱点保険

陽気 B252 S172 余りH

10万馬力

いわなだれ

アイアンヘッド

剣の舞

エース枠。採用したのは砂かきドリュウズです。

Sは砂下での最速エスバS+1段階抜きの調整です。

(調整ミスにより同速で使ってたってのは秘密で)

Bに極振りすることで、無補正の玉のダイバーンは確定耐え、キョダイカキュウは7割で耐え、弱保を発動させて、返しのダイロックでS関係を逆転させて切り返すことができます。(意地玉は知らん)

特殊の控えめ玉持ちキョダイカキュウは4割で落ちるんですが、オーソドックスなエースバーンには強く出ることができます。(全てのエースバーンに対応できるポケっているのか、、?)

この子は相手にエースバーンがいる時はほぼ選出していました。

 

 

ゴリランダー(ミーティア)

f:id:PI_KOCHANBANZAI:20200801054153j:image

グラスメイカ

グラスシード

意地っ張り A252 S164 余りH

グラススライダー

クロバット

ドレインパンチ

剣の舞

これまた第2のエースです。

エースゆうても、ドリュウズと併用で使うことも多かったので、ダイマなしでも超強いです。

採用理由は単体性能がやべーからです(直球)

ドリュウズが刺さってない時はだいたいこのゴリラがエースしてくれたので助かりました。

Sは+1で最速エースバーン抜きです。

とはいっても対面エースバーンに勝つには、剣の舞を積んでおかないと正直きついです笑。

まあエスバはドリュに任せてたので、このS調整は変えた方いいですね笑。

物理相手に死に出し剣舞がとにかく強かったです。

どこの剣で舞ってるんだ?と素朴な疑問を投げかけるとフェミに殺されそうなんで黙っておきます。

ポリゴン2がくっそ重いパーティなので、積んでドレインパンチポリゴン2を突破出来たのも評価のポイントです!!

 

 

カビゴン(ほたみょん)

f:id:PI_KOCHANBANZAI:20200801052723j:image

くいしんぼう

フィラのみ

わんぱく HB252 余りD

のろい

リサイクル

DDラリアット

からげんき

第3のエース?というか、エース兼受けみたいなポケモンで、便利屋ポジションでした笑。

このパーティは、ラプとドラパがキツイなぁ、、と思っていたので採用したこのおでぶちん。

実際、エースとして選出することはあまり無かったものの、初手のドラパ出し負け対面などの引き先としてや、初手のドラパ読みで初手によく選出していました。

そしてのろいさえ積んでしまえば、エスバの膝も怖くないので強かった!

技の採用理由については、他にも炎のパンチ、地震など、色々あるのですが、やはりドラパに対する打点が欲しくてラリアットを採用しました。

そして電磁波火傷をむしろ火力に変換する空元気。

あとは定番ののろいリサイクル。

ドラパいるときはよく選出してましたね。

 

 

 

トゲキッス(シロブロリー)

f:id:PI_KOCHANBANZAI:20200801060821j:image

てんのめぐみ

こだわりスカーフ

控えめ CS252 余りB

エアスラッシュ

火炎放射

マジカルシャイン

トリック

このポケモンは特殊アタッカーが欲しいのと、ゴリラに強いの入れたいという理由で採用した化け物、いや悪魔です。

一応ダイマックスも考慮して使用したかったのでダイウォール媒体のトリックを採用しました。

こいつもダイマックスしてもしなくても活躍できるようなポケモンにしたかった。

ゴリラがまあまあ重めなので、ゴリラに安定して勝てる兼牽制する役割を果たしてくれました。

まあウーラオスと違ってこいつはしっかり選出してましたね笑笑。

 

以上が使っていたパーティとなります!!

 

ここからはこの剣盾の環境について、

思ったことを話そうかなと思います。

この剣盾環境は、正直言って

同じポケモンが多すぎるんじゃ!!!

USUMは全てのポケモンがデータにあるが、

剣盾はそうではないので、しかたないですが、

やはり同じポケモンが多すぎる!!

 

しかし!!!

逆に同じポケモンが多く台頭してるということは、

メタりやすい!!もしくはメタが刺さりやすい!

自分はエースバーンに殺されまくって、自分なりにドリュウズなど、エースバーンに対抗する手段を

模索して、自分なりの答えにたどり着きました。

剣盾の環境で思ったことは、

・多くのポケモンが台頭しているわけではない!

   よって個体が多いので環境上位のポケモン

   対策しやすい!

ポケモンが少ないので、同じようなパーティに

   あたりやすい。 

・ええすばあんがつよい

・ごりらんだあがつよい

以上!!!!!

ここまで読んでくれた人、

ありがとうです!!!!!!